EN TROIS TEMPS

Génération Innovation - S5


DÉFI DE CRÉATION

Inspirée du potentiel créatif proposé par le film SYLVIA du réalisateur Michel Murray (ONF - 1985) et du logiciel en ligne CANVA, l'élève est invitée à créer une série de trois images illustrant (d'une façon très personnelle) les trois étapes de se vie, soit, AVANT, MAINTENANT et APRÈS.

 

 

CONSIGNES ET CONTRAINTES

  1. Chacune des séquences (AVANT, MAINTENANT, APRÈS) doit inclure au moins une photographie, une animation et une vidéo.
  2. Les images doivent être modifiées (exemple :  saturation, filtres, contrastes, vitesse, proportions, etc.).

POINT DE DÉPART

Apprentissages

À la fin du projet, l'élève doit être capable de : 

  • exploiter le potnetiel créatif des nombreux outils de création (caméra, studio de photo, etc.);